Cannon Bomber

Fiz este protótipo de jogo em 2022 na matéria complementar da faculdade sobre desenvolvimento de jogos usando o motor de jogos Unity.
É tipo um Battle City, jogo do NES de 1985, em que você controla uma nave e tem o objetivo de destruir a jóia que fica no extremo oposto da tela.
Foi meu primeiro jogo em Unity, feito em cerca de 7 dias para uma avaliação.
Existem blocos que podem e que não podem ser destruídos. Os indestrutíveis foram colocados em posições fixas, enquanto mapeei os destrutíveis para aparecer de forma aleatória ao norte/sul/leste/oeste dos indestrutíveis, o que causa bugs! Ás vezes blocos aparecem na mesma posição, por isso você eventualmente precisa dar dois tiros pra destruí-los, ou pode acabar libertando um inimigo preso pelo bloco (talvez eu devesse chamar isso de feature, não bug 🤔).
É só um protótipo, mas se você estiver passando raiva, ficar destruindo as coisas no jogo até que é legal.
Publiquei no itch.io.